娜宝网

QQ音速怎么开通?,qq音速游戏服务端开发

admin

本文目录一览

自制音速的发展史

QQ音速怎么开通?,qq音速游戏服务端开发-第1张-游戏信息-娜宝网

自制歌曲的前身是在2006年6、7月间出的两部主要的单机音速,一个是国服V1.0.0版本的单机,还有一个是韩服5828版本的单机。这两个单机上,虽然有很多的经典老歌,比如国服的《化蝶飞》《舞娘》等,韩服版的《姐姐的梦》《不落的太阳》《Fantastic Dream》《The Flight of the Bumble Bee》(太阳版)等,也有一批像《Oblivion》《Rau of Illuminati》等有名的DJMAX歌曲,但毕竟老歌终归是老歌,单机无法更新便制约了单机版音速的进一步发展。其中,便是因为全音速最难歌曲——《RetroPoktan》没有出现在这两个单机中,使得当时很多人求这歌均无门,只好扫兴而归。
还有一点,就是对于很多热爱音速的人,都有一种想把自己喜爱的歌曲弄进音速的想法。但毕竟国服大小有限,歌曲也很有限,不可能每个人的愿望都得到满足。因此很多人便萌生了靠自己跟着音乐摆障碍的想法。这一想法在2008年上半年达到高潮,以当时的PN(曾经的百度QQ音速吧吧主o执行者XIVo)、小山田正太、SEED9吧吧主KAKA等为代表的人,都已经达到了写满他们自制歌曲的全程障碍的地步了,但因为只是单纯的“上、下、左、右”文字表达,几乎无法让人根据音乐来想象,而且初始的作品都是以超变态歌曲为主,所以这一潮流很快就平息了。
不过在2008年10月29日的时候,这种情况却出现了转机。首先,便是linda在“MGhack”以及“彩风音乐游戏论坛”发布了中韩整合版(国服1.0.0单机与韩服5828单机的合并单机)(制作者linda、失落、老春),其中就有所有玩家玩家梦寐以求的歌曲《Beethoven Virus》。
linda先后从各大论坛挑选ET,组织建立了MG内部超级群,因为当时linda不知道腾讯对QQ音速单机版的制作能采取什么行动,所以当时linda的潜规则就是:“不准群内任何成员公开此群的任何资料,包括聊天记录”。当时群内成员有Linda、邪恶老春(MGhack版主)、邪恶老蛇(网页制作)、幸福恋空(技术支持)、失落(单机制作)、Hypersonic小风(音乐支持)、JEK三岁(技术支持)、Yonsan(历史顾问)、ChakHot米奇(音乐制作)、忘年交(音翼族长)、难功不落(百度宣传)、柯南(彩风版主)等等19个人。
另一方面,Color_冰冰(诺言冰_灬、Capriccio0608))从小光(o正月Mrazo、口屮口等均是他的ID)那得知,他居然玩到了大家当时根本都不敢想象的《Beethoven Virus》(事实上是难功不落同学给的),于是后来Color_冰冰从Freakenbeat那里弄来了 地址,用了一个通宵终于把这个中韩合并的单机 完毕,接着他为了能让大家早日玩到梦寐以求的《Beethoven Virus》,在上传速度极慢且已下了一个通宵非常困的时候,不惜又花费了6个多小时的代价,上传到了他自己的邮箱,终于在2008年11月8日下午15点左右上传完毕。
而在他分享了《Beethoven Virus》的同时,却在贴吧掀起了好多段波澜,首先便是此歌的Note还原者Linda对Color_冰冰(事实上对难功不落同学先感到不满,然后从他口中得知Color_冰冰同学拿到单机之后,看见他发布了BV的单机)的这种行为很不满,其次便是百度QQ音速吧的很多人对此意见也不一,有赞成的,有感谢的,也有反对的,也有感到遗憾的……
其实这本来是一件好事,但为什么会掀起如此波澜呢?原因就在于 对单机的态度上。2006年6、7月间的那两个单机出了之后便停止更新的原因之一,就是当时腾讯公司对单机的作者,以itsong论坛为首的一批人进行了警告。大家也许会说,警告归警告,但为什么那么久居然没一个人私下里做单机呢?更重要的原因便是 从音速的客户端里收回了Note信息。正是因为在那之前的版本,Note信息是直接存放于客户端里的,所以才给这一方面的精英们造就了可乘之机,把很多歌曲的Note文件直接提取了出来,把主程序改了下,做了点补丁,于是单机版音速就出来了。而从那以后,Note文件里的障碍信息全部被 收回了,存放在服务器上,而客户端里的Note文件,便只剩下了歌曲的路径,BPM,长度,及key音等信息了。没了歌曲的Note信息,新的单机当然就做不成了。
而《Beethoven Virus》的出现,正是Linda自己照着 编写了此歌的Note信息,才得以把它还原出来给大家玩的。因此真正的自制音速第一歌,应该是《Beethoven Virus》。但因此歌是 歌曲,当时很多人认为是从原来的韩服客户端里把此歌的障碍文件找出来的,所以当时自制音速并没引起大家的广泛关注。
2008年11月08日,ChakHot米奇先后在韩服客户端rnr_music的某PAK里面,发现了《三位一体》《回归》的XML,这让linda想到可能是韩服的误操作。于是linda借此方法,从日服客户端里发现了《Re:Call》《Over the hill》等歌的XML。并用记事本恢复了《Yeah! Yeah!》《Offenbach》(菠菜进行曲)等歌。当天Linda在MG内部超级群内更新了以上歌曲。而由于当时linda的疏忽。意外的把这些XML全部公开在自己的FTP上面,这让Color_冰冰却偏偏接二连三的通过不同的方式弄到了这些歌曲,于是Color_冰冰自己查看了rnr_script里的music.txt,瞬间发现了歌曲列表信息的原理。原来,歌曲的名称,星级,流派及艺术家等全部是存放在这个地方的。Linda的这一疏忽,和Color_冰冰的这一偶然的发现,为他以后推广自制音速铺平了道路。
2008年11月15日,ChakHot米奇意外的看到了O2JAM的《重生共鸣曲》的变态 ,于是ChakHot米奇就建议linda做一个R2版本的《重生共鸣曲》。并向Linda提供了《重生共鸣曲》的MP3、BMS文件以及 。
2008年11月17日早4点,linda通宵用记事本完成了《重生共鸣曲》的超变态10星版本的音速NOTE,linda录制 过后在各大网站媒体宣传,其中有些网友很吃惊,当时Color_冰冰等人看了此歌的 后,第一反应就是此歌绝不可能是韩服歌曲,因为 不可能出这么变态难度的歌曲。于是,在他们心里,便暗暗产生了一种感觉,就是已经有方法可以自己把自己喜欢的歌曲做成音速的歌曲了。而当时也正是由于《Beethoven Virus》而掀起的风波还未平息,Color_冰冰也不敢继续深入的问,只是自己暗暗的在做着这方面的准备。
2008年11月20日,MG超级群群内一直在讨论一个话题,就是障碍编辑器的事,当时Linda也做着充分的准备来制作障碍编辑器。各大ET纷纷在幻想着这个障碍编辑器是什么样子。此时此刻,ChakHot米奇等不及了,用记事本开始写一首来自Beat Mania IIDX的音乐《Second Heaven》的NOTE。于是障碍编辑器和《Second Heaven》做着赛跑的形式。
2008年11月26日,linda障碍编辑器1.0.0版本正式问世,由通宵一周累的鼻口穿血的米奇,制作的《Second Heaven》已经完成了80%,于是linda把NOTE编辑器第一个就发给了ChakHot米奇,到了晚上8点,ChakHot米奇就完成了《Second Heaven》的NOTE(难度:7.0),linda当天就在MG内部超级群内更新了此歌。
2008年12月1日,由Hypersonic小风制作的《告白,花与狼》的NOTE正式完成(难度2.0,带变速),这也为R2Noter的变速技术打下了坚定的基础。
2008年12月3日,由老春、失落、Linda等等人的艰苦奋斗,终于将最变态歌曲《RetroPoktan》的NOTE完成!
2008年12月4日,由JEK三岁制作的《Heart oF The Ocean》(难度:7.5)(这是首次由玩家摆出的最优秀的NOTE,三角+浮云)
但是好东西人人都想得到,到了2008年12月20日,Color_冰冰的徒弟小山田正太终于告诉Color_冰冰了,他已经从难功不落手中得到了MG内部超级群专用的R2Note编辑器。当时Color_冰冰苦苦哀求小山田正太,希望能够得到R2Note编辑器。小山田正太也是左右为难,因为linda已经知道了难功不落把编辑器公开的事情,正太就和linda保证不会公开编辑器,后来终于经不住Color_冰冰的哀求,看在师徒的关系上,把R2Note编辑器给了他。并且顺便,小山田正太还给了Color_冰冰一个BPM测试工具和一个日本朋友做的歌曲谱面(事实上都是难功不落同学提供的铺面和编辑器...)。
也就在那天晚上,Color_冰冰凭着自己当时学了四年钢琴的音乐经验,很快就自制完成了一首测试歌曲《七子之歌》,并且也是在之前的那次偶然查看到music.txt的信息时留下的线索,他成功的把《七子之歌》加入了单机。那一夜,他好兴奋。接着,Color_冰冰制作了他自己的第一首正式歌曲《花仙子之歌》,并于12月22日正式发布。
而他就是那样的性格,好东西绝对不会自己独享的。但碍于当时外面的压力,他私下先把R2Note编辑器给了箱豕。做为交换,箱豕也把他刚刚从难功不落手中得到的当时最强大的R2Beat中韩合并版内部单机给了Color_冰冰。那个单机里拥有《RetroPoktan》《难功不落》《Take it》《Dynamic Funky》《Rex is back》《Sin》等众多经典太阳歌曲,《Zealot》《Love Love Love》等月亮歌曲,《十岁》《忍者》等星星歌曲,还有他们自制的部分歌曲,其中就包括那个根本不是人玩的《重生共鸣曲》。
由于含重生的单机,Linda又进行了精心的打包,这样Color_冰冰由于缺乏工具,对此单机无从下手,因此他便复制了一份之前的没有打包的单机,把里面的歌曲文件全部清空,然后专门为自己做歌加歌而用。于是,自制音速史上的第一部个人单机,Capriccio私人单机的雏形便显现出来了。
2008年12月Color_冰冰顶着巨大的压力,开创了百度自制音速贴吧。而他那一开,立即引来了小光等人的强烈反对。迫于压力,当时他并未立即大规模建设贴吧,只是自己默默的不断再制作新歌,其中也包括了还原当时韩服的歌曲。因为当时的Color_冰冰很喜欢玩韩服的那些歌曲,还有很多他当时还没能AC的歌他想挑战。
而由于难功不落把编辑器以及内部单机泄露,以Linda为首的MG内部超级群顿时一片内乱,大家都在责怪难功不落同学,最后他被linda请出群,主要的原因还是担心TX查到,最后大家都很低调,而作为谢罪的难功不落同学,在未来的半年时间没有过问单机以及单机小组的任何事情。ChakHot米奇作为此次事件的受害人也对难功不落追查不清,嗨呀呀呀也从此掀起了长达9个月的对自制音速的战火。自制音速发展前途一片黯淡。
当时还是RetroPoktān和难功不落给了Color_冰冰很大的支持。他不仅把自己制作的第一首《西政之歌》(西南政法大学校歌)给了Color_冰冰进行分享,还教会了他制作变速歌曲,直接的帮助他成功制作(其实是还原)他的自制音速史上的第一首变速歌曲——韩服2008年圣诞歌曲之一《X'mas 2008》。而难功不落则是不断的为Color_冰冰提供韩服音速歌曲的录音,保证了他的还原韩服歌曲的工作顺利进行。
2009年1月10日,正在为了还原韩服歌曲而辛苦找歌的Color_冰冰,在用Google搜索韩国网站时,无意中点入了一个博客,这个博客有音乐可以播放,虽然不是他想要的韩服歌曲,但因为音乐很好听,他听起来如果制作成为音速歌曲一定效果很好。于是当时他挑了三首 了下来。这一个偶然的发现,也为他以后发布自己的代表作品奠定了基础。
于是,Linda也渐渐的看到了他们有着很大的才能,也逐渐的对他放松了戒备。她接连在自制音速提供了技术,pak打包解包工具,R2NotePlayer等设备及部分她新制作的歌曲,为自制音速成员的歌曲水平的进一步发展提供了重要的条件和信息。
2009年1月16日凌晨1点,第二位吧友星神々星雨加入了自制音速吧,并且成功的申请了吧主。五天后,在星神々星雨和CSK小凯的帮助下,Color_冰冰终于成功成为了百度自制音速贴吧的吧主,贴吧开始走上了正规发展的道路。
接着,怃杺■贇尐↘出现了。2009年1月11日,当他得到自制音速的信息后,立即在百度QQ音速贴吧开贴询问相关事宜。于是经过介绍,他来到了百度自制音速贴吧。虽然最初他的做歌水平还很不好,但正是由于当时除了MGHack之外,还没有正式的自制音速讨论群,于是这一下被他抢了先,2009年1月18日,Color_冰冰、RetroPoktān、Linda等人均加入了他的讨论群。这个群以后也慢慢发展为了自制音速的主群了。
在接下来的几个月里,由于星神々星雨和CSK小凯忙于学业,无法正常管理贴吧,因此管理百度自制音速吧的重担全落在了Color_冰冰一人肩上。他则是一面稳步还原韩服歌曲,一面收集其他朋友还原的歌曲,一面还自己制作一些自己喜爱的歌曲,并且不断的来贴吧管理吧务,给贴子加精等。2009年6月13日,通过近半年的发展之后,百度自制音速贴吧终于成功加入了网友俱乐部分类。
事实上也就在这一段时间,嗨呀呀呀再一次代表QQ音速吧里的个别吧民和自制音速吧再次展开了一次大战。在2009年6月13日,Color_冰冰从可靠的地方得到了消息,腾讯已经不会再干涉自制音速了,只要自制音速按照自己的原则发展,不嚣张就行了。显然,嗨呀呀呀他们的干涉已经是完全多余的了。在此基础上,以Color_冰冰为首的正方,和以嗨呀呀呀为首的反方,在百度QQ音速贴吧各据一词,进行了长达三天的战争。结果,为了贴吧的和谐,当时的吧主诺言敏等人只好暂时在QQ音速贴吧发布声明对自制音速再次进行了限制。自制音速再次陷入了发展的低谷。
但Color_冰冰他们并没有气馁。2009年6月16日,RetroPoktān成功申请百度自制音速贴吧吧主;6月18日,怃杺■贇尐↘ 也成功申请了吧主。于是自制音速贴吧的此三个吧主占据了自制音速发展史上最重要人物。
在此时,百度自制音速贴吧已经有Color_冰冰,小山田正太,RetroPoktān,永恒T_T,箱死,o执行者XIVo等人均发布了自己的单机,但由于各个单机各自为政,没有一个统一,阻碍了自制音速的进一步发展。于是在2009年6月9日,由RetroPoktān首先提出了R2Noter的方案。经过了近两个月的研究与准备之后,终于在2009年8月1日,自制音速吧拿出了第一个集体产品——R2Noter单机。这是百度自制音速吧的精英们所制作的精华汇萃,也是百度自制音速贴吧发展了半年多以来的第一个综合性的产品。R2Noter单机的发布,极大地提高了百度自制音速吧的威望。
2009年8月6日晚,正当Color_冰冰无聊之时,他突然想起了1月10日从韩国的某博客里 的歌曲,于是心血来潮,立即开始制作了。于是2009年8月7日,Color_冰冰代表作专辑(由于作者是Movie所以它便被称之为Movie专辑了)的第一首歌曲《Sweety Love》正式发布。虽然此歌的部分Note于2009年9月3日进行了修改,但此歌以轻快的节奏,优美的旋律以及独具特色的Note排布打动了很多人,此歌的出现,直接为2009年8月12日自制音速吧的外交胜利提供了相当的条件。
2009年8月9日,百度自制音速吧吧主Color_冰冰再次向百度QQ音速吧吧o执行者XIVo及Freakenbeat提交了希望QQ音速吧取消对自制音速限制的提案。在他们的努力下,一场规模空前的记名投票在QQ音速吧拉开了帷幕,其内容就是向吧友征求意见是否为自制音速开禁。由于当时反方的理由有一条便是说自制音速有很多人乱做歌曲之后到QQ音速吧装,而Color_冰冰则拿出了铁的证据,证明了《Sweety Love》不仅不是乱做,而且是制作相当精良的歌曲。至于乱做,当然百度自制音速吧的宗旨之一就是禁止乱做。最后投票,正方以40:14的巨大优势取胜。2009年8月12日,QQ音速吧正式对自制音速开禁。
于是,到2009年国庆前后,自制音速贴吧在此迎来了发展的黄金时期。百度自制音速吧又正式开展了吧友入驻的贴吧活动,为贴吧进一步提升人气,加强凝聚力做出了贡献。
MG超级内部群成员经过那次事件之后,谢绝提旧事。Hypersonic小风、ChakHot米奇、邪恶老蛇都为自制音速吧以及R2Noter的发展有着巨大的支持,首先Hypersonic小风为R2Noter提供了最优秀的NOTE,ChakHot米奇为R2Noter提供自己的原创音乐。而邪恶老蛇不但全力支持R2NOTER,而且承办了R2Noter的 网站和论坛。
2009年10月14日,经过了长达三个月的申请,百度自制音速吧的、 库等功能终于正式开通了。这一下忙坏了Color_冰冰及RetroPoktān他们。2009年10月15日,百度自制音速吧已经全面开放了自制音速的教程,工具,及其他相关资料,帮助更多的音速爱好者完成他们的心愿。
2009年10月底,R2Noter原创音乐团队成立了,其中原创成员有:紫夜飘雪、ChakHot、Demon、CalvinCity、埋葬、Karas'Meng、Rebel、MIO。在2011年五月号的R2NOTER更新,R2Noter原创音乐团队会加入两位原创音乐新成员:ARODILA7和SouL。
2010年,Color_冰冰推掉自制音速吧大吧主的身份,由玄冰YY接任。
2010年11月初,玄冰YY由于长期不管理贴吧事务,在贴吧无发言,百度停止了他吧主的职务。鲤欧鱼在RetroPoktān和怃杺■贇尐↘的帮助下成功申请了自制音速吧的吧主。月底,jzx0145利用自己和怃杺■贇尐↘的ID进行了“爆吧”。而怃杺■贇尐↘的ID由于不安全,也暂停了吧主的工作。之后,在确认了怃杺■贇尐↘的ID安全后,他再次申请吧主成功。而jzx0145由于爆吧,虽然很爱自制音速吧,但也离开了自制音速吧,并且至今没有回来。
2013年10月,自制音速吧正式开启单机审核评分规则,规定在此之前存在的单机必须交一份审核。
2013年11月11日,审核结果出炉。通过的单机有:R2Me,R2AKB48,R2Miku等。未通过的单机需要在一年后才能重新发个人单机审核。

将网络游戏改为单机版大体步骤(框架)和思想是什么?比如QQ音速

其实大致分为这几个步骤(个人理解):
1 首先要有游戏
2 把游戏中的部分文件该了或替换掉,目的是阻止连接服务器,有些事屏蔽,有些是把自己变为服务器,不过大致思想都是这样。
3 把需要使用网络的组件屏蔽或者删除掉(比如自动更新程序)
4 自己玩去吧
由于我不是专业人士,也不能说清楚,以上纯属个人理解,呵呵

QQ音速上架Steam,网友:爷青回

QQ音速上架Steam,网友:爷青回

  QQ音速上架Steam,网友:爷青回,这款游戏最初在 2006 年以《QQ音速》的名称由腾讯运营,最后于 2019 年正式关服停运。QQ音速上架Steam,网友:爷青回。

  QQ音速上架Steam,网友:爷青回1

  由 VALOFE 开发的音乐竞速类网游《R2Beat 音速觉醒》上架 Steam,支持中文,上线日期未公布。

  了解到,《R2Beat 音速觉醒》此前在国内的名称为《QQ 音速》,由腾讯代理,2019 年底宣布停止运营。

  据介绍,《R2Beat 音速觉醒》是一款音乐竞速类网游。通过将音乐节拍同轮滑运动相结合,打造出一款独一无二的休闲竞技休闲体验。

   极限竞速

  比赛时, 大家站在同一起跑线, 拼尽全力向终点冲刺。当然,没有娴熟的技巧去躲避赛道上的各种障碍物, 那最后站在最高领奖台欢呼的人一定不是你。游戏将节奏感极强的音乐中的节奏点,以障碍物和星星的形式放置在整个跑道中。

  你需要跟着音乐的节奏, 做出各种躲过障碍的动作。如果不小心被障碍撞到了, 没关系, 赶紧爬起来继续前行! 我们的目标只有一个, 那就是第一个冲过终点线!

   百变造型

  完善的 AVATAR 系统不同性别有着各色可爱的服饰, 玩家尽可以依风格挑选自己喜爱的服饰款式,搭配出自己满意的造型。你可以对衣服, 裙裤, 旱冰鞋, 发型, 宠物, 手中道具等部位进行变装,系统为你准备了超过上千种造型设计,不管是另类型,可爱型,时尚型,复古型等的款式,R2Beat 都为我们体现了当今流行服饰元素。

  其中游戏根据服饰的各个年龄层也设计的相当到位,并且在着装的时候有特殊视觉效果和特殊动画效果。

   可爱宠物

  虚拟宠物之特别之处在于,宠物不仅可爱,动人,你可以随意选择华丽的服饰搭配可爱的小宠物从而体现你的`个性。而其无论是小天使、小恶魔还是小猴子、鹦鹉等可爱的小宠物都是随时跟在你身边的。玩家可以通过控制方向键来回走动,这时可爱的宠物就会在你的头顶上绕着飞啊飞,忠心的一步也不离开。

  当你往左走一阵然后突然变个方向往右走,你的宠物就会翻个大跟斗,实在是太可爱了。在游戏状态中,当你一直跑着并且过各个障碍,它也是紧跟着你的步伐,你加速他也加速,你不小心磕到障碍摔了他也摔,你第一个到达终点它也第一个,并且高兴的蹦着笑,如果你落败了,它会跟着一起落下伤心的眼泪。

  QQ音速上架Steam,网友:爷青回2

  近日,音乐竞速网游《R2Beat音速觉醒》商店页面现已上线Steam平台,本作国服原名《QQ音速》,支持中文,正式解锁日期暂未公开。

  这款游戏最初在 2006 年以《QQ音速》的名称由腾讯运营,最后于 2019 年正式关服停运。

  游戏支持个人以及团队竞速模式,同时有丰富的音乐和不同难度可选。此外,还有诸多老玩家熟悉的经典服装搭配以及虚拟宠物元素,支持中文字幕与中文语音。

  对于该游戏的重新上线,不少玩家表示十分的怀念,同时也希望《QQ堂》也能重新上线。

qq音速的游戏系统

音速天使是QQ音速玩家,玩家获得系统赠送的音乐种子,并可以赠送音乐种子给好友。种子系统是QQ音速特色之一,在该系统中,玩家可以查询、赠送、领取音乐种子,也可以升级音乐天使等级,查看天使排行,了解最新活动动态等。
音乐种子是通过进行游戏赢取游戏积分获得的,是升级QQ音速天使的工具。玩家可以通过QQ音速首页按键链接进入。登陆系统页面后,玩家在页面左边登陆框内输入正确的QQ号码、QQ密码、验证码,点击“登陆”按键,即可顺利登陆系统。
登陆音乐种子系统,可以查看现有种子数目,点击“我要升级”按键,在种子数目达到升级要求的情况下,即可根据提示实现升级。如果玩家暂时没有升级所要求的音乐种子,系统会提示玩家放弃升级。
天使等级分星星天使、月亮天使、太阳天使三个级别,每个级别下属三个等级, QQ音速天使等级共为9级,等级称号及兑换等级需要种子数量。
领取音乐种子的方法:
积分领取种子
点击积分领取种子,即可将昨日的游戏积分领取为音乐种子。领取规则如下: 游戏积分 可领取种子数 10000 1 18000 2 25000 3 50000 6 80000 10 a)双休日则可获得双倍种子;
b)每个游戏大区积分单独结算;
c)玩家每天只可以选择一个大区兑换一次;
d)游戏积分领取种子:当日9:00~24:00之间可领取前一日0:00—当日0:00时之间的游戏积分;
f)每日领取前一日的游戏积分,如未领取,积分不做保留。
下线反馈查询种子
a)下线反馈关系建立
当玩家获得种子后,可以使用种子来邀请玩家的好友一起玩QQ音速,在玩游戏的过程中获得好友的反馈,只要玩家赠送给非QQ音速玩家,并且帐户中没有音乐种子的玩家,即可成功建立下线反馈关系。
b)下线反馈说明
玩家通过赠送音乐种子,邀请新玩家进入游戏建立下线反馈关系,并带领其进步,可以获得音乐种子回报。当被邀请玩家游戏级别在2-15级间时,其每获得一颗音乐种子,邀请其参加游戏的玩家都可以获得0.5颗种子的回报。得到的种子反馈数量可通过下线反馈查询专区,来查询建立下线反馈关系数量以及获得的种子反馈数量。
赏金任务获得种子
做完 上的赏金任务,就有机会获得种子。
积分消费兑换音乐种子
玩家在WEB商城或者游戏内的道具商城消费,可以获得消费积分,后期消费积分可兑换音乐种子。
赠送音乐种子
在赠送专区,输入要赠送的QQ号码,点击“立即赠送”,就可以将玩家自己拥有的种子赠送给其他玩家。
注:一次操作只能赠送一颗音乐种子。
种子可以赠送给任何账户中种子数量为0的QQ用户(必须是玩家的Q好友),包括音速玩家和非音速玩家。赠送种子给非音速玩家,邀请其参加游戏,如果邀请成功,则成功建立下线反馈关系,并可获得音乐种子反馈。 查找玩家
点击查找玩家,在查找用户的对话窗里输入玩家想查找的玩家名字,并进行查找,就可以清楚的知道玩家要查找的玩家的情况。
添加好友
方法一:单击“增加好友”按钮,在窗口内输入需要添加为好友的玩家ID,对方玩家必须在线。点击增加后,即可完成好友的添加。
方法二:游戏房间等待界面,点击人物头像上“i”图像的,可以查看对方玩家资料,同时也可以添加对方玩家为好友。
查询好友信息
点击“我的好友”按钮,可弹出聊天系统列表。
查看好友信息:点击查看在线好友信息
删除好友:右键点击好友昵称,可选择删除该好友。
共同游戏:在线好友的个人信息中,可以选择邀请好友一起游戏,也可以选择加入好友的游戏中。(点击”一起游戏”按钮时,游戏玩家本人必须要没有进入任何房间,对方必须在游戏房间内,且游戏还没开始,玩家人数没满的情况下,才能加入进对方的游戏房间。)
发送悄悄话
方法一:左键双击在线好友的名字,可以直接与该好友发送悄悄话。
方法二:右键单击在线好友的名字,选择”发送悄悄话”。
黑名单
方法一:在”我的好友”中,选择”黑名单”,然后点击加入黑名单。
方法二:右键单击该好友的名字,选择”添加黑名单”。
方法三:查看该玩家的个人信息,选择右上角的图标。
好友分组
添加分组:点击“添加分组”,聊天系统里就会自动出现一个名称为”群组名称”的分组。
修改分组名称:右键单击要更改的分组名称,选择”更换分组名称”,输入完毕后按回车确认。
删除分组:右键单机要删除的分组名称,选择”删除分组”。 QQ音速家族
QQ音速家族是具有相同兴趣爱好的QQ音速玩家自发组织的网上虚拟团体。每一个QQ音速家族拥有玩家自己的家族名称,家族口号,家族规章等等,可以在网上组织各种各样的比赛和活动。
创建家族
创建家族非常简单,游戏等级只要满足16级,即可免费创建属于玩家自己的家族。
加入家族
《QQ音速》共有10个游戏大区,每个游戏大区只能选择加入一个家族,可以通过查找家族来选择适合玩家的家族加入,也可以直接进入想加入的家族地址,点击加入按纽申请加入,如果族长或家族有职位的成员通过申请,就可以成功加入该家族了。
QQ音速家族职位
《QQ音速》家族里有三种角色:分别是族长、家族管理成员(使者)和普通成员。
家族职位等级说明
族长是整个家族最高管理者,拥有家族全部管理权限,具体权限包括:
1、 批准或拒绝玩家加入QQ音速家族。
2、 家族成员管理,可对成员进行职位任免,开除成员,转让族长权限等功能。
3、 升级家族规模,支持更多的家族成员加入。
4、 自定义家族职位名称和家族成员等级名称。
5、 设置家族权限,修改家族职位成员拥有的权限。
6、 解散家族,解散家族后所以数据不可恢复。
7、 分配家族喇叭。
8、 管理家族公告。
9、 管理家族留言。
太阳/月亮/星星使者作为族长外,可以拥有家族高级管理权限,具体权限由族长设定:
所有可使用的权限有:
1、 批准或拒绝玩家加入QQ音速家族。
2、 开除家族成员。
3、 升级家族规模,支持更多的家族成员加入。
4、 管理家族公告。
5、 管理家族留言。
升级家族
族长或有权限的家族成员,进入家族管理后,点击升级家族规模按纽后,根据升级条件所示,完成升级家族等级操作。进入我的家族页面,族长和有权限族员点击家族管理后进入家族管理页面,点击升级家族规模即可完成升级过程。
各个级别的家族等级、规模以及升级条件: 家族等级 家族规模 升级条件 小天使家族 10人 免费创建 大天使家族 20人 10Q币 权天使家族 50人 30Q币 能天使家族 80人 30Q币 力天使家族 120人 40 Q币 主天使家族 200人 家族活跃值达到1200升级+80 Q币 座天使家族 300人 家族活跃值达到3600升级+100 Q币 智天使家族 500人 家族活跃值达到8000升级+180 Q币 炽天使家族 800人 家族活跃值达到20000升级+200 Q币 家族职位人数说明: 级别 名称 功能 太阳使者 月亮使者 星星使者 1 小天使家族 无 2 3 3 2 大天使家族 首次升级家族获赠5条大喇叭 2 3 3 3 权天使家族 首次升级家族获赠10条大喇叭 2 3 3 4 能天使家族 首次升级家族获赠15条大喇叭 4 6 9 5 力天使家族 首次升级家族获赠20条大喇叭 4 6 9 6 主天使家族 每月获赠5条大喇叭 4 6 9 7 座天使家族 每月获赠10条大喇叭 6 12 18 8 智天使家族 每月获赠15条大喇叭 6 12 18 9 炽天使家族 每月获赠20条大喇叭 6 12 18 家族活跃值
家族活跃值为该家族所有成员领取种子的行为,每名成员每领取一次种子,则自动给所在大区家族活跃值加1。家族活跃值代表了家族的活跃程度,如果家族活跃值越高,则该家族全体成员活跃程度越高。
根据家族成员的游戏行为,当家族成员当日进行游戏后,第二日去种子系统领取种子,则自动给该大区所在的家族活跃值加1。
家族成员在加入一个大区家族后,领取该大区的种子,自动给所在大区的家族贡献家族活跃值,而个人也获得成员活跃值。根据活跃值的高低来评定家族内的成员等级,如成员退出家族,则该成员在家族内的活跃值清零,原有家族活跃值则不受影响。重新加入新家族后,活跃值从0开始计算。 在对话框中输入下列词语,单词等,角色就会作出可爱的相关动作,来传情达意。
女生表情: 发怒 哭泣 跳舞 我倒 怕怕 鼓掌 你好 踢 亲吻 哈哈 我爱你 这里 注意 不行 好的 害羞 谢谢 吓死 怎么啦 YEAH 啊哦 打你 咳 跌倒 咿 男生表情: 发怒 哭泣 跳舞 我倒 怕怕 鼓掌 你好 嗨呀呀 踢 亲吻 哈哈 我爱你 这里 注意 不行 好的 打你 害羞 谢谢 吓死 怎么啦 啊哦 跌倒 哟 唔 比赛频道参加方法:
1、不用进行申请即可参加适合自己执照的比赛。
2、预选赛中获得前*名的玩家可晋级正式赛(晋级人数可查阅当月赛事安排)。
3、正式赛晋级者在正式赛比赛当日规定时间内,必须进入指定的比赛赛场。
预选赛规则:
1、参加次数:除了获得前三名晋级正式赛的玩家,任何玩家在预选赛期间可以多次参与。
2、比赛进行时间:请查阅当月赛事安排。
3、模式:个人竞速(超高速)模式。
4、歌曲:各执照所有歌曲随机。
5、地图:预先设定的比赛地图。
6、道具:只可使用自动加速道具。
7、聊天:只有在等待赛场中才可进行聊天,比赛进行时不可聊天。
8、正式赛晋级:预选赛中获得前*名的玩家可晋级正式赛(晋级人数可查阅当月赛事安排)。已晋级正式赛的玩家不能继续参加预选赛。未能晋级的预选赛玩家可以继续参加后续的预选赛。
9、玩家无法选择进入赛场,赛场选择系统随机安排。
10、预选赛赛程为事先设定,到了规定时间比赛自动开始。
11、等待赛场中或者比赛时玩家不论因任何原因退出游戏,均视为输掉比赛。
正式赛规则:
1、比赛次数:正式赛晋级者公布时另行通知。
2、比赛进行时间:正式赛晋级者公布时另行通知。
3、模式:个人竞速(超高速)模式。
4、歌曲:正式赛晋级者公布时另行通知。
5、地图:预先设定的比赛地图。
6、道具:只可使用自动加速道具。
7、聊天:只有在等待赛场中才可进行,比赛进行时不可使用。
8、晋级:每轮比赛中获得前3名的玩家晋级下一轮比赛 。如两玩家的比赛积分相同,则角色级别(总经验值)低的一方晋级。如两玩家的总经验值相同,则系统随机选择一方晋级。
9、在正式赛的5分钟规定时间内未能入场的玩家,视为放弃比赛资格。
10、等待赛场中或者比赛时玩家不论因为任何原因退出游戏均视为输掉比赛。
11、正式赛期间,只有正式赛晋级者方可进入正式赛赛场,其他玩家只能通过对阵表进行观战。
12、未获得正式赛比赛资格的普通玩家可以进入任何执照的比赛频道大厅,并可以通过对阵表观看任何场次的比赛。

qq音速为什么关服

2018年11月22日,QQ音速 发布了退市通知,宣告了这部游戏正式走向了终结,游戏即日起关闭游戏充值及新用户注册,并将于2019年12月31日11点正式停止游戏运营,关闭游戏服务器。

消息一出,社交网站一片混乱,无数曾经的玩家不敢相信,纷纷登陆QQ音速 来确认消息,然后在社交平台发表自己复杂的心情,有人哀叹:”QQ宠物走了,现在QQ音速也离我们而去了。

从2006年和我们见面到如今,QQ音速和劲舞团、劲乐团、QQ宠物一起作为大多数80、90后的共同回忆,已经同我们一起走过了长达12年的岁月长河,在2007年的时候还被评为“最受欢迎的十大网游”,火爆程度可见一斑。

随着游戏时代的迅速发展,酷跑游戏已经被手游给占据了大壁江山,精美的画质、简单易上手的游戏迅速的占领主流市场,相比较之下画质简陋难度又高的QQ音速被时代的潮流抛之脑后,大量的玩家流失让开发这款游戏的韩国公司早在14年就已经关闭了韩服,失去了开发商的维护,又没有玩家带来的利润支撑,港服和东南亚服也随后阵亡,只剩下国服在独自苦撑到现在。

QQ音速宣布退市之后,那个曾被无视、嘲笑的帖子下,玩家们匆匆赶来,写下了自己之前没能说出口的话。

许多人评论发帖人是神预言、一语成谶,但我们都知道,这绝对不是发帖人真的想看到的,她曾经那么努力的试图动员玩家发动请愿来挽回这个游戏,但遗憾的是,这次“如果”变成了现实,QQ音速是真的和我们说再见了。

QQ音速怎么开通?

1.如何点亮QQ客户端的音速图标?
目前QQ音速已经进入公测阶段,用户在获得至少2颗音速种子后,登陆音速种子系统页面,点击就可以点亮您在QQ客户端上的音速图标,同时您的种子将会被扣除2颗。
2.获得音乐种子的途径?
当拥有了QQ音速内测资格后,玩家需努力提升自己的游戏积分,达到以下要求即可获得音乐种子。
游戏积分统计的周期:每天7点到次日7点为一个游戏日。
系统赠送的时间:玩家会在第二天获得前一个游戏日的种子。
玩家获得音乐种子需满足以下条件:
达到10000积分,将获得一颗音乐种子,
达到18000积分,将获得第二颗音乐种子,
达到25000积分,将获得第三颗音乐种子。
积分不作累计

标签: #qq音速怎么开通#qq音速游戏服务端开发